联合报告
联合报告
我想成为更有趣的人,这是多么美好的理想!
本质上,内政和外交的思路是不一样的。
内政的思路是为我所用,外交的思路是求同存异。
昨天为了去探望来武汉的柚鸟空,我们花了一个下午加半个晚上的时间,而实施效果非常好,我们对这次考察的评价很高。
首先我想讲一下我们的目标,有两点:一点是为了自己能变成更有趣的人,第二点则是继续化解孤立主义危机。
变成更有趣的人是浪潮和复兴两派一致同意的议程,在社运派和次元派衰落之后,我们仍然需要新的社交方式,更重要的是建立个人吸引力。虽然一向对次元派的萌萌外交不甚满意,但是我们需要这个突破口。而昨天在漫展和二次元酒局的考察表明,半次元的结合方式是合理的。玩法很多,人员很多,气氛可以很好,这的确或多或少改变了对曾经次元派腐化的刻板印象。复兴派接下来考虑的问题是埃理的喜好,或者退一步说是个人吸引力,一种大到从视觉听觉嗅觉小到从技术玩法谈吐的体系。而浪潮派考虑的问题是建立我们的阵营的可能性,因为我们仍然需要尝试自主化来保证社交更低的成本和更高的稳定性。
化解孤立主义危机则是我们一直在做的努力。很不幸从后沙赫特计划转型运动之前,我们就进行过去二化的改革,我们希 ...
潮起潮落
潮起潮落
海潮易平意难平
我想成为更有趣的人,这是多么美好的理想!
这个理想的背后是从第一联盟的建立到雨静叶浮政府的终结的持续接力。还记得次元派刚诞生的时候,中世纪派和反向钟派甚至不甚待见这些人,但是他们寻求到了中央派的首肯,也吸引到了反向钟改良派的支持。因为我们想变成更有趣的人。所以从pixiv的asahi和隋文帝开始,第一个次元派堡垒诞生了。
而后在精控剂和名为“流动血液”娱乐改革的发展中,次元派逐步壮大,但是纵使他们在如何强大也很难逆转学校里的诸多颓势吧,所以很快对次元派的压制逐渐开始了,一开始问题比手段多的时候,没有统一的压制方案,反向钟派在放弃物竞之后就一直在做脱钩(其实这个实际问题更多呢,因为学习压力实在是太大,不足以支撑我同时搞好六个学科,就像玩抛球游戏一样,我总得先放弃一些皮球,所以搞了物竞课内物理长期没有管,导致了更多问题积弊)中世纪派也受到了压制,因为游戏被中央派的人删了,次元派当然也受到了不少打击,但是直到精神压力崩溃之前,次元派逐步成为堕落和贪玩的代名词,压力崩溃之后的圣夜维新是更多的人一起合作搞得工业振兴计划,次元派就这么留存下来了。
但是之后,次元派并没有 ...
我即浪潮
我即浪潮
你是善良的孩子,这样这个剧情就很完美了,以后遇到同学朋友家人,我会说我曾经遇到过一个很优秀的女生,我们相互鼓励、我们共同进步、我们互帮互助,但是有一天……疫情夺走了她的生命。归根到底是我这个人没有吸引力,这样的事情就只能不停地上演。钱这个东西很重要,但是不是最重要的。你看这些女英雄十分独立、十分自强、十分正直,不应该不可能也不允许用什么金元攻势来打破城堡的铁门。太可惜了,怎么就死在了疫情呢?
愚蠢的做法(派了一个小孩去侦察她对我的态度,结果露出了马脚,最后不得不在摊牌的情况下,获晓所谓什么进军埃理兰只是美梦一场。)这就很可惜了,因为暴露了之后就没可能打出什么有优势又有效果的攻势了,因为过去可以以朋友的身份,在不暴露目的的情况下进攻,现在不可以了。而且从经验来看大量的计划暴露之后,对方剩下的更多是厌恶和不屑,而不是什么稳步推进甚至复合。
该死的,说到底还是我这个人没有经验也没有吸引力。没有经验导致在那个小孩暴露的时候过于消极但是也没有办法补救,反正被将军抽车了,也只能弃车保帅,把好不容易准备的埃理金属这个锻炼计划保留下来,当然他们(复兴派,全称埃理复兴委员会)肯定希望复合,但 ...
不知所措
不知所措
没有理由快速胜利,那就不该一把梭哈
我说我一直在等机会,现在机会有了,但是并没有看到自己跨步前进,不过如果你愿意一边去锻炼身体一边愿意去找奥米和柚鸟空和慕子他们去商讨下一步该怎么搞,我觉得唉,也算是进步吧。
现在反而不知道该怎么打这个游戏了。大三下的时间被生物占了,不过我对这个行业还一点认识都没有,更不用说什么兴趣,我只记得我高考生物67了。我都不知道这一局我到底应该打赢还是打输。这是关键的问题。我玩cs积累了一个经验,对于打那种路人匹配的局,你要想清楚你的胜率永远在50%浮动,所以要想玩得爽,你要想明白那些局应该赢,哪些局可以输,哪些局可以争取一下。突然跳出来个生物,和我之前搞的东西格格不入,我都不知道我该赢还是该输,如果我该赢就是老老实实工作,然后以后找个机会去卖药呗,如果该输我就应该重视大三下自己多学点东西,然后暑假之后去找软件开发的实习和工作。
另外一边战术停战了我也不知道该干些什么。好像啥都没变过,跟那个什么狗屁统一博弈是一个样子,大饼画好了,面粉呢?现在股市又起来了,我也不好意思抽水去考cfa了。
所以我到底在干些什么,我又该干些什么?
战术停战
战术停战
会打架算什么本事,有本事你会停战啊
瓦吧啦噶瞎喀抓
没有理由快速胜利,那就不该一把梭哈
埃理战线必须得停战了而且至少得停半个学期,但是我们这是要以退为进,因为一方面我们对他的扩张政策不满,另外方面由于几次轮式进攻的失利暴露出来的问题就是现在的这个兵员素质,战术装备的确不行。首先我们十分确定这个仗必须得打,因为你要是用理性主义的话,四年之内要么去物色大学里的女生,要么工作两年去相亲,我感觉怪怪的。学校里贩卖的都是歪瓜裂枣,相亲市场里残次品更多。非卖品自然是更好的,但问题回到你不知道该怎么搞来了。
我自从漫展失利的2月初开始我就想着要转变思路,因为现在既没有信息侦察,有没有突破力量,长期耗下去小心晚节不保,落得一个德国的下场。
准则派还是得压制,这回我们试着看看几个重要人物;袜宝、慕子、skynet、柚鸟空、困困。面包skyT2那是属于前三雄,袜宝慕子T2那是后三雄。假如面包或者sky来找你聊天,如果不是特别离谱的东西,你还是会和他们讲话,说明你的确把他们当朋友,这个现象甚至对于牛肉饭量子幻影和熠烻都是存在的,你没有创造一个绝对美好的回忆时刻,但是你仍然把朋友当朋友。
但是为什 ...
理性尝试
理性尝试
经验主义和理性主义是认识论上的两大流派,它们各有其优势和缺陷。经验主义的优势在于它符合我们的常识和实践,它强调观察、实验和归纳等科学方法,为自然科学和社会科学的发展提供了基础。经验主义的缺陷在于它忽视了理性在知识形成中的作用,它无法解释一些普遍、必然、抽象或超越经验的知识,如数学、逻辑、道德等。经验主义也容易陷入怀疑主义和相对主义,因为它无法证明感觉或经验的可靠性或正确性。
理性主义的优势在于它突出了理性在知识形成中的作用,它强调数学、逻辑和演绎等抽象方法,为哲学和数学等学科的发展提供了基础。理性主义的缺陷在于它忽视了感觉或经验在知识形成中的作用,它无法解释一些具体、变化、多样或依赖经验的知识,如物理、生物、历史等。理性主义也容易陷入教条主义和狂妄主义,因为它无法证明理性或概念的来源或合理性。
我记得我讲过一个现象,人不该为眼前的各种鸡毛蒜皮终日忧愁,你看我之前总是琢磨万一我能找到姐姐,我会有多么浪漫和忠诚。后来的事大家也知道了,12月29日开始我就不算是有姐姐了。埃理问题估计也是这个结局吧。我没理由相信一个放着眼前的朋友不珍惜,但是不停去向外扩张的女生。但是我相信这一次我能 ...
万千敌寇
万千敌寇
Thousands Enemies
虽然我认为两个现代化(工作和社交)的大思路是没错的,我还是觉得具体执行计划上,我选了两个最难打的仗。我没理由相信我在生物信息上能有产出(无论是我之前搞深度学习搞不出来还是打游戏拉关系的失利)就像我觉得找一个仍然在扩张的埃理,而且还是止局限于网络的选择是错误的。我觉得中央简直是疯了,选这个不确定的方向来打架。不过我也觉得我也是个傻逼,无论是前后端还是新出来的ai都菜的不行。好消息是qq还算是有社交能力,不知道能不能找几个大佬要来几张科研加速卡。当然最美好的情况当然是我作为生物和信息的桥接人,但是某种意义上太美好以至于难以置信。
不过既然来了,我就试试去打一场漂亮的仗吧。毕竟我没得选。
生信的话,我目前觉得主要分几块:数据库存储组织,数据算法分析(算法、软件、服务器),数据信息挖掘(生物学),模型建模模拟。
似乎还有的快速查找/对比相似蛋白质序列的算法,是使用动态规划写的,要么都向前走一步对比,要么两个序列之一停一步,要么就不比了。真神仙
话说,轮式进攻扩大化是不是提出了一个名为耐心和坚韧的问题,因为你看我们功利化的计划导向毕竟是不可能讲什么 ...
布尔戈斯
布尔戈斯
相信,本不该存在的机遇
我本来以为去吃饭能解决不少问题,结果吃饭之后我反而更疑惑了。
一方面是我发现姑姑家和伯父家以及哥哥家都很美满,根本不像我们现在的狗屁媒体宣传的那种猜疑和对战。我敏锐的想到了一个词“底层互害”,但是这个是我们不愿意直接承认的事实,一方面是社运派他们的博爱宣传,另外一方面就是我在社交运动上,仍然需要更多的朋友来打破我的孤立主义困境。第三点是,就算真的大众都是在互害的,我又有什么办法独善其身呢?然而我们是有可能去认同这个理念的。首先我们现在的认识观和过去一样,很容易被困在像是“润人理论”这样大众化但是有诸多缺陷(包括但不限于情绪化和逐利化)的观念之中。所以万一在现在这个大空窗期之后,我能认识一个比埃理更完美(更5e)更有可能和我一起相互陪伴相互成就的女生的话,这个就能证明沉迷底层的消极叙事是没有道理的。当然,到底这种机遇存不存在还是两说。
有些机遇本来是不存在的,但是可以先给你一小段明确的路。比如大一的实习或者大二一小段时间的转型运动。在一小段时间之内你的道路是明确的,所以你可能就会去那么走。但是没有任何道理去保证你的产出。实习是去打白工,因为这段打白工的 ...
步步为营
步步为营
你拥有的不一定是优势,你没有的一定是劣势
首先,其实这个世界比你想象的大得多,你是有能力向你想要的位置去靠拢的。但是,现在的问题的确受制于情报太少机会太少经验太少。情报太少导致很多东西都看不见,很有可能就会和自己想要的东西擦肩而过,机会太少是老生常谈的问题,我们之所以几个月为一组然后逐步推进,而不是以星期为单位,就是因为确定的机会很匮乏,自己的准备能力十分有限。
很难说我们之后还是去搞什么前端,还是转向其他的方向,但是没有这个入局的机会,其实你花费精力学些什么东西都是白费的。就像先做产品再去找客户一样,你的生产线如果一直找不到销路,最后也只能废弃了。比较好一点的情况是大一准备去实习,然后别人就给你准备了。中等的情况是进了同学的工作室(现已废弃)然后有人带你愿意学,这就有了一个良性循环。但是即使是现在,也很难说到底找工作的难易度是怎么样的。
但是我很清楚前端不是一个仍然在上升的领域,你看加入业务缩减那么后端维护能够留下来,但是前端的话维护成本可以很低,做前端的当然都可以大部分都裁了。但是现在的情况无论是像web3走还是向后端走,没有这条明确的道路。那就只能用伤痛来把道路撞出来 ...
备用方案
备用方案
如果你没理由证明别人是对的,那么你也没理由证明自己是错的
唉,埃理。
《刻意练习》
我打算结合我这几年的实际经历去把这本书再读一遍。
序没理由说熟能生巧的时间是固定的,首先就是我们不想提但是不得不提的天赋问题。初中的扭曲就是因为长期突破不了瓶颈,然后逐渐偏激了。高中的离弃就是因为达不到自己的目标,然后逐步迈向自主了。大学现在之所以这么封闭,就是由于你比上不足比下有余,慢慢的就搞这种宿命论了。
其次就是这个时间是不固定的。比如csgo,埃理本人是1300小时从白银二上的大地球。但是以我这个进度啊,我再他妈玩1000小时估计进步还是有限的。同期的hachtWJT是1百小时的白银二,铁盆更是1百小时之内的白银。而网上你可以关注到甚至有两千多小时的地球,也就说你一直在等待顿悟的那一天,那么顿悟反而对你更遥遥无期了,因为没有这个定量。
那么刻意练习这个概念就诞生了,如果能通过有效训练,最后让你面对挑战,比起临时用脑子想,不如用别人的和自己的经验去思考,这就很牛逼了。就比如多看几遍是首相,在面对一些比较麻烦的问题的时候,你知道该跑路还是该甩锅,这就比在台上支支吾吾要强得多。
不过谈回c ...
