潮起潮落
潮起潮落
海潮易平意难平
我想成为更有趣的人,这是多么美好的理想!
这个理想的背后是从第一联盟的建立到雨静叶浮政府的终结的持续接力。还记得次元派刚诞生的时候,中世纪派和反向钟派甚至不甚待见这些人,但是他们寻求到了中央派的首肯,也吸引到了反向钟改良派的支持。因为我们想变成更有趣的人。所以从pixiv的asahi和隋文帝开始,第一个次元派堡垒诞生了。
而后在精控剂和名为“流动血液”娱乐改革的发展中,次元派逐步壮大,但是纵使他们在如何强大也很难逆转学校里的诸多颓势吧,所以很快对次元派的压制逐渐开始了,一开始问题比手段多的时候,没有统一的压制方案,反向钟派在放弃物竞之后就一直在做脱钩(其实这个实际问题更多呢,因为学习压力实在是太大,不足以支撑我同时搞好六个学科,就像玩抛球游戏一样,我总得先放弃一些皮球,所以搞了物竞课内物理长期没有管,导致了更多问题积弊)中世纪派也受到了压制,因为游戏被中央派的人删了,次元派当然也受到了不少打击,但是直到精神压力崩溃之前,次元派逐步成为堕落和贪玩的代名词,压力崩溃之后的圣夜维新是更多的人一起合作搞得工业振兴计划,次元派就这么留存下来了。
但是之后,次元派并没有长期受到重视,除了一个diygod狂热炒过一段时间的概念, 之后长期不温不火,毕竟比起一些没什么营养价值的番剧,我有更有意思的娱乐。第一次实习的时候就在有体系的压制次元派了,当然去二化并不可能完全成功,因为中央派的人就是很喜欢中二幻想。等到转型运动失利,大家发现要想打破孤立主义链条还是得想办法社交,这个时候社运派的这批人上来了,为什么不是次元派呢?因为平板丢了。
次元派作为社运的副手,一直这么苟着,直到有一天社运派和准则派打的遍体鳞伤,发现他们主导的过去的社交思路也不够符合下一步的发展模式了,于是社运派也退出了历史舞台。
现在的社交情况是什么情况,如果不靠着泛次元派的各种理念,比如漫展cosplay和二游讨论,我们就没有什么向外社交的手段了,这的确很不健康,但是谁让你搞技术的这帮程序员也不喜欢,也没能力抽出大把大把的时间去旅游啊,玩牌啊,那些东西可以搞,但是还没有入场的契机,就像没有漫展小伙伴,一个人过去的确挺无聊的一样。
也许以后会有足够的机会开着痛车去自驾(挖草,感觉磨损会很高)或者和自己的同事呀朋友呀游山玩水,但是不是今天。浪潮和复兴派很有必要研究好,下一步的泛次元化社交计划应该是怎么样的,但是更重要的是,不要忘记把自己变成一个更有趣的人
因为你复兴派不叫埃理派的原因就是你这个人他没有吸引力,也不在合适的时机里。但是即使有一个合适的时机,打天下容易守天下难啊,你能保证你是那个完美合适又优秀的人,能让她幸福吗?
这个问题很现实的,先不谈经济和时间空间问题就说你个人素质达到了吗?你是因为没有幽默的能力所以才显得很随和,还是因为没有足够宽广的视野才显得很包容?你是因为没有人身吸引力才只能局限于网络?还是没有那么激情攀升所以才显得很淡泊?恐怕提升自己的工作可以让复兴派好好研究一下,你要知道还有更多的优秀男青年不仅cs打的好,幽默开放博闻更积极进取,你比起他们是更没有意思的人。
